Cet article s'adresse aux utilisateurs de Linux qui souhaitent devenir développeurs de jeux mais ne savent pas par où commencer, présentant certains des moteurs de jeu les plus populaires que les développeurs de jeux Linux peuvent utiliser pour transformer leurs idées en jeux à part entière compatibles avec les principaux systèmes-pas seulement Linux.
Pourquoi développer un jeu sur Linux?
Si vous êtes un utilisateur Linux de longue date, vous pouvez facilement répondre à cette question car il est logique de développer un jeu sur un système d'exploitation que vous utilisez quotidiennement. Mais même si votre expérience avec Linux est limitée, il y a plusieurs raisons pour lesquelles c'est le bon choix pour les développeurs de jeux en herbe :
- C'est gratuit et open source: Lorsque vous développez un jeu sur Linux, vous n'avez pas à vous soucier des frais de licence et de logiciel. Le système d'exploitation est gratuit et open-source, tout comme les applications qui l'accompagnent.
- Contrôle de bas niveau: Linux vous permet de personnaliser entièrement son apparence, ses sensations et son fonctionnement. S'il y a quelque chose qui vous dérange dans votre choix de distribution, vous pouvez simplement le changer et être aussi productif que possible.
- Communauté utile: La communauté Linux est composée de geeks et d'amateurs enthousiastes qui sont toujours prêts à donner un coup de main. De nombreux utilisateurs de Linux s'intéressent à la programmation et au développement de jeux, vous êtes donc toujours assuré de trouver quelqu'un de compétent disposé à vous aider.
- Outils de programmation natifs: Inclus dans la plupart des distributions Linux est la chaîne d'outils GNU, qui fournit un ensemble d'outils de programmation natifs pour le développement de logiciels. Des outils de développement et des bibliothèques supplémentaires peuvent être facilement installés à l'aide d'un gestionnaire de packages.
- Faibles besoins en ressources système : Il existe de nombreuses distributions Linux avec de faibles besoins en ressources système. De telles distributions permettent de développer des jeux même sur des ordinateurs vieillissants qui auraient du mal à exécuter Windows ou macOS.
Premiers pas avec le développement de jeux sous Linux
En tant que développeur de jeux, vous pouvez adopter deux approches différentes lors du développement d'un jeu : tout créer à partir de zéro ou utiliser les outils et ressources de développement existants pour créer le cadre de votre jeu.
Si vous lisez cet article, cela signifie que vous avez une expérience limitée ou inexistante dans le développement de jeux. Dans ce cas, nous vous recommandons fortement de choisir cette dernière approche et de choisir l'un des cinq moteurs de jeu répertoriés ci-dessous.
Un moteur de jeu fournit l'ensemble de fonctionnalités nécessaires pour vous permettre de créer des jeux rapidement et efficacement. Il s'occupe de tout, de la physique à la saisie en passant par les scripts et l'intelligence artificielle, afin que vous puissiez passer plus de temps à créer votre jeu et moins de temps à réinventer la roue. |
Il existe des dizaines de moteurs de jeu pour Linux, chacun offrant des fonctionnalités et des technologies différentes. Jetons un coup d'œil à cinq moteurs de jeu Linux populaires que vous pouvez utiliser pour créer n'importe quoi, d'un jeu de tir 3D à une aventure textuelle.
Unité
Convient pour faire: jeux 3D & 2D de tous genres
Unity est le moteur de jeu le plus populaire au monde. Il fonctionne sous Linux, Windows et macOS, et vous pouvez l'utiliser pour créer des jeux multiplateformes 2D et 3D. Certains des jeux les plus populaires créés avec Unity incluent Escape from Tarkov, Monument Valley, Hollow Knight et Cuphead.
Le principal langage de programmation pris en charge par Unity est C#, qui a été développé par Microsoft en tant que langage de programmation multi-paradigmes à usage général. La plupart des développeurs Linux qui utilisent Unity écrivent du code dans Visual Studio Code (VS Code).
En raison de l'immensité de la puissance d'Unity, la mise en route peut être un défi. Heureusement, il existe une multitude de ressources d'apprentissage disponibles en ligne, y compris des cours vidéo YouTube et des didacticiels communautaires.
Godot
Convient pour faire: jeux 3D & 2D de tous genres
Godot est un moteur de jeu open source polyvalent adapté à la création de jeux 3D et 2D. Il a été publié pour la première fois en 2014, et il a déjà été utilisé pour créer plusieurs jeux populaires, notamment Project Kat, Genomix, Ludum Creare, Lurking in the Dark et Keep IT Fed.
Parce que Godot est entièrement gratuit et open-source, sous licence permissive MIT, vous n'avez pas à vous soucier des redevances ou des frais d'abonnement. Même si vous l'utilisez pour créer un jeu AAA à succès, votre création vous appartiendra à 100% jusqu'à la dernière ligne de code.
Pour débuter avec Godot, nous vous recommandons de lire la documentation officielle, disponible en plusieurs langues. La section de démarrage fournit une introduction conviviale pour les novices à tous les concepts importants.
Créateur de RPG
Convient pour faire: jeux de rôle
Si vous aimez les jeux de rôle (en particulier les JRPG à l'ancienne comme The Legend of Zelda ou Final Fantasy) et que vous souhaitez créer le vôtre, RPG Maker est un excellent moteur de jeu pour cette tâche. Ce moteur a été créé spécifiquement pour simplifier le développement de RPG en gérant tout, de l'artisanat à la gestion des stocks en passant par les quêtes.
Il est possible que vous ayez joué à au moins un RPG créé avec RPG Maker, comme To the Moon, Finding Paradise, Corpse Party, LISA ou Skyborn. La dernière version de ce moteur de jeu, RPG Maker MV, fonctionne parfaitement sur Linux, et vous pouvez même la télécharger via Stream.
Si vous décidez de créer un jeu dans RPG Maker, vous voudrez peut-être acheter des ensembles de tuiles, des personnages, des animations et de la musique conçus par des professionnels sur la boutique en ligne RPG Maker. Bien sûr, vous pouvez également tout créer vous-même et donner à votre RPG un look unique.
Ren'Py
Convient pour faire: romans visuels
Ren'Py est un moteur de jeu pour les romans visuels. Il a été utilisé pour créer des jeux comme Doki Doki Literature Club!, Analogique : Une histoire de haine, Vive la reine, Dissolution et Soupe aux papillons. Les jeux créés avec Ren'Py combinent une histoire captivante avec des visuels captivants pour créer des jeux qui placent la narration au-dessus du gameplay.
Ren'Py prend en charge son propre langage de script ainsi que les scripts Python, et vous pouvez les combiner librement pour tout créer, des histoires de branchement aux jeux de simulation complexes. Le démarrage rapide fait un excellent travail pour guider les nouveaux utilisateurs de Ren'Py tout au long du processus de création d'un jeu simple, alors assurez-vous de le vérifier.
Ficelle
Convient pour faire: aventures textuelles
Twine est un moteur de jeu open source pour des histoires interactives. Pour créer un jeu avec ce moteur, vous n'avez besoin d'écrire aucun code. Tout ce dont vous avez besoin est une idée pour une histoire et la capacité de la raconter d'une manière captivante.
Cela dit, les jeux Twine peuvent être étendus avec des variables, une logique conditionnelle, des images, du CSS et même du JavaScript, vous avez donc vraiment des options créatives presque illimitées. Un autre avantage de Twine est le fait que les jeux créés avec celui-ci sont publiés directement au format HTML et jouables dans n'importe quel navigateur Web moderne.
Conclusion
Développer un jeu sous Linux n'est pas plus difficile que développer un jeu sous Windows ou macOS. En fait, les utilisateurs de Linux bénéficient d'un accès facile à d'innombrables outils de programmation natifs et tiers, dont la plupart sont gratuits et open source. Pour vous lancer dans votre propre aventure de développement de jeux Linux, tout ce que vous avez à faire est de choisir un moteur approprié et de laisser libre cours à votre créativité. Certains moteurs de jeux Linux ne nécessitent aucune compétence en programmation, ce qui permet à quiconque de découvrir la magie du développement de jeux sans avoir à passer des centaines d'heures dans des livres.