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Plongez dans l'Oculus Rift

Plongez dans l'Oculus Rift
En 2012, l'équipe d'Oculus a fait connaître pour la première fois un casque de réalité virtuelle (VR) pour les jeux vidéo. C'était un produit de jeu dédié révolutionnaire. Après avoir annoncé le casque, il y avait un autre défi pour l'équipe Oculus, et c'était d'obtenir le soutien du développeur pour la plate-forme.

Oculus a lancé une campagne « Kickstarter » pour organiser des fonds pour le développement de kits afin de faciliter les développeurs. L'objectif « Kickstarter » était de collecter 250 000 $, mais ils ont fait dix fois plus et ont collecté 2 $.4 millions. Cela indique à quel point les gens étaient enthousiastes à propos de cet appareil.

Voyant l'essor et le potentiel du casque VR d'Oculus, Facebook a racheté Oculus en 2014. Maintenant, Oculus est une filiale de Facebook et fabrique des casques VR. Oculus a deux appareils principaux :

Oculus Quest est un appareil monté sur la tête autonome et non attaché, tandis que l'Oculus Rift est un appareil attaché.

Après l'acquisition de Facebook, en 2016, le premier produit lancé par Oculus pour les consommateurs était Oculus Rift. Après quelques mois, ils ont également lancé des contrôleurs de mouvement pour le casque appelé Oculus Touch.


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Cet article se concentre sur l'Oculus Rift, ses spécifications, ses fonctionnalités et ses progrès jusqu'à présent.

L'entrée de l'Oculus Rift dans le monde du jeu VR était suffisamment excitante pour impressionner le monde. L'Oculus Rift est un incroyable casque compatible ordinateur, ce qui est nettement plus captivant. Le coût inférieur d'Oculus Rift le rend plus attrayant pour les utilisateurs, et l'ajout de contrôleurs Oculus Touch le rend plus attrayant dans le monde de la réalité virtuelle.

Il est désormais temps pour l'Oculus Rift de laisser la place à son successeur, l'Oculus Rift S. Il est exclusivement conçu pour les ordinateurs Windows 10, et le nom "S" est une indication qu'il n'est pas assez avancé pour se revendiquer Oculus Rift 2, pourtant c'est bel et bien un pas de géant en avant.


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L'Oculus Rift original avait des capteurs extérieurs pour tracer l'emplacement et l'orientation des contrôleurs et des appareils montés sur la tête, mais le modèle mis à jour d'Oculus Rift, connu sous le nom d'Oculus Rift S, dispose d'un système de suivi complet avec des caméras intégrées à l'intérieur de la tête montée. appareil. C'est pourquoi Oculus Rift S offre une configuration facile et plus simple. Il vous suffit de connecter votre casque à un PC compatible VR et de commencer à utiliser ce casque. Généralement, Oculus Rift prend beaucoup de temps à démarrer plutôt qu'Oculus Rift S ; 15 minutes, et il est prêt à l'emploi.

De plus, Rift S a également amélioré sa qualité visuelle. Maintenant, les écrans ont une résolution un peu plus élevée par rapport à l'Oculus Rift d'origine.

L'Oculus Rift S comprend un système audio VR intégré, qui garantit que vous êtes réellement présent dans un autre monde. Les écouteurs sont également amovibles. Il fournit également un microphone intégré exceptionnel pour les communications sociales.

Oculus Rift S est un casque amélioré et confortable, dans lequel le dernier modèle de serre-tête est introduit. La sangle de tête en forme de halo dans Rift S est pour un voyage meilleur et confortable de VR. Peu importe combien de temps vous avez joué, la chose qui compte le plus est votre confort. En effet, quelques utilisateurs de rift ont manifesté leur mécontentement quant au confort du serre-tête du précédent Oculus Rift. Ainsi, lors de la fabrication de son dernier modèle, les fabricants ont gardé cela à l'esprit. De plus, le dernier casque offre un espace supplémentaire pour accueillir les utilisateurs qui portent des lunettes. Et c'est une chose incroyable!

L'Oculus Rift S est livré avec un câble HDMI étendu, qui permet aux utilisateurs de jouer plus confortablement dans une aire de jeu.

Concernant les manettes, l'Oculus Rift S a introduit un design amélioré. Les contrôleurs apportent la main-présence, je.e., un sentiment que vos propres mains travaillent virtuellement plutôt que des contrôleurs. Cela fera passer l'expérience virtuelle de chacun au niveau supérieur. Ces contrôleurs Oculus Touch ont les mêmes fonctionnalités que les contrôleurs Oculus Quest ont. Les contrôleurs du Rift S sont comme les contrôleurs du précédent Rift, avec une modification dans sa conception. Chaque contrôleur a un joystick conventionnel, qui peut être actionné avec un pouce, deux boutons/boutons et un bouton de déclenchement. Ces contrôleurs n'ont pas de fils, vous pouvez donc vous déplacer et jouer librement dans le monde virtuel.

Une comparaison spécification à spécification des deux contrôleurs mappés pour les lecteurs expliquera ce qui a changé et ce qui doit encore être amélioré. Une mauvaise nouvelle est que le dernier modèle Oculus Rift S a une faible vitesse de rafraîchissement que le précédent Oculus Rift et a des objectifs fixes, mais du côté positif, il a une résolution, une puissance et des systèmes de suivi améliorés. La comparaison des spécifications Rift et Rift S est donnée ci-dessous :

Résolution

La résolution de l'Oculus Rift est de 2160×1200 et 1080×1200 pixels par œil, tandis que la puissance de résolution de l'Oculus Rift S est de 2560×1440 et 1280×1440 par œil. Ainsi, Oculus Rift S a une puissance de résolution et un pixel par œil améliorés, il a donc de meilleurs graphiques et affichage.

Densité de pixels

L'Oculus Rift S a une densité de pixels de 600 ppi et l'Oculus Rift a 456 ppi.

Type d'écran

Dans Oculus Rift S, un écran LCD est utilisé, tandis que dans Oculus Rift, PenTile OLED est utilisé.

Vitesse de rafraîchissement

L'Oculus Rift a une vitesse de rafraîchissement de 90 Hz, tandis que la dernière version a 80 Hz, ce qui est un inconvénient de l'Oculus Rift S.

Champ de vision

Le champ de vision (FOV) pour Oculus Rift S est d'environ 115 degrés, alors que Rift a 110 degrés.

IPD (distance inter-pupillaire)

Dans Oculus Rift S, les lentilles sont fixes, je.e., 64 mm, mais l'IPD peut être ajusté à l'aide du logiciel. Dans Oculus Rift, il est réglable, je.e., 58-71mm. Une illustration de la distance interpupillaire (IPD) est présentée ci-dessous :

Capteurs

Différents capteurs comme l'accéléromètre, le gyroscope et le magnétomètre sont communs aux deux appareils. Mais Rift a besoin de capteurs externes pour le suivi, alors que le Rift S a 5 caméras sur le casque pour le suivi. Par conséquent, il n'a pas besoin de capteurs externes.

Contrôleurs

L'Oculus Rift S est doté de contrôleurs tactiles dotés d'un système de suivi à 360 degrés ; au contraire, Oculus Rift prend en charge le suivi à 180 degrés.

Poids

Le poids de l'Oculus Rift est de 470 grammes mais l'Oculus Rift S pèse 560 grammes ; il est plus lourd que le modèle précédent mais mieux réparti sur la tête quand on le porte. Il a amélioré l'équilibre et la stabilité.

Date de sortie

Oculus Rift est sorti en 2016, tandis que le dernier Oculus Rift S a été lancé en 2019.

Prix

Le prix de l'Oculus Rift était de 599 $ lors de sa sortie initiale, mais il coûte maintenant 349 $, tandis que l'Oculus Rift S est de 399 $ après sa sortie. C'est beaucoup moins cher que le modèle précédent.

Conclusion

L'Oculus Rift est un grand pas en avant ; il crée sereinement une expérience VR intense et rafraîchissante qui continuera de s'améliorer avec la mise à niveau du dernier logiciel qui a été régulièrement publié sur la boutique Oculus. Cette innovation offre une visualisation claire et un système audio intégré, qui vous emmène à explorer l'ensemble de l'environnement virtuel. L'Oculus Rift S est une mise à niveau mineure par rapport à son prédécesseur, mais l'équipe Oculus a tout de même pris note des problèmes et les a résolus. Si vous rencontrez des difficultés avec le Rift d'origine, e.g., conformabilité, alors Rift S est une mise à niveau digne.

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