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Histoire derrière Tux Penguin en tant que mascotte officielle de Linux

Histoire derrière Tux Penguin en tant que mascotte officielle de Linux

Nous ne pouvons pas nous déclarer à 100% comme des utilisateurs ou des passionnés de Linux complets sans avoir embarqué dans le même train avec la célèbre mascotte officielle de Linux, Tux Penguin. Il y a plus pour expliquer pourquoi Linux a choisi Tux Penguin comme ambassadeur de sa marque autre que le fait qu'un pingouin a une grosse tête et peut s'adapter à la survie d'un temps inhumainement froid.

Nous pouvons relier la taille de sa tête aux nombreuses commandes adaptatives qu'ils partagent avec le système d'exploitation Linux. L'adaptation du Pingouin à des conditions météorologiques extrêmement inconfortables est évidente dans l'endurance du système d'exploitation Linux.

Hormis ces corrélations que nous venons de brasser depuis le pôle Nord, seul Linus Torvalds, le nom derrière la création et le développement du noyau Linux, a tranché ce débat. Sa déclaration désinvolte de Tux Penguin, en mai 1996, en tant que vainqueur du débat sur la mascotte Linux était due à son penchant pour ces oiseaux mignons, composés et incapables de voler.

Depuis que Tux Linux est devenu une icône officielle du système d'exploitation Linux, il a été stylisé et présenté différemment par les vastes variétés existantes de distributions Linux. En outre, ce n'est pas seulement l'architecture Linux qui utilise son utilisation, mais également une variété de programmes Linux et de plates-formes de jeux. Ces quelques textes que nous avons digérés ne suffisent pas à étancher la soif derrière l'existence du Tux Penguin. Pour avoir une image plus claire et comprendre ce qui a donné vie à cette mascotte Linux, nous devons faire un voyage historique à partir de l'endroit où tout a commencé.

Origine du pingouin de Tux

Les archives des premiers jours de Linux décrivent le mieux cette histoire. L'équipe de développement Linux prenait des mesures audacieuses dans son amélioration de développement. Ils avaient prévu l'impact potentiel que le système d'exploitation allait avoir sur le monde qui nous entourait. Il n'était que juste pour le système d'exploitation Linux d'avoir une représentation de marque qui accompagnerait son lancement. Pour tirer le meilleur parti de cette création, ils ont lancé un concours de logo Linux avec des participants intéressés de tous les horizons.

Tux Linux n'est pas seulement apparu comme le vainqueur incontesté, car il y avait des contributions intéressantes d'autres participants qui voulaient une part équitable de cette renommée qui les associerait à la création du logo officiel de Linux. Des contributions intéressantes ont impliqué des animaux comme des requins et des aigles pour créer le logo Linux. Les concurrents dans la création du logo officiel Linux se sont également engagés dans des arguments intéressants pour défendre la logique derrière la conception de leurs différentes pièces de logo.

Seul Linus Torvalds a apporté le calme dans la pièce lorsqu'il a clairement donné l'impression de se ranger du côté de l'idée de Penguin, en tant que logo officiel de Linux, par le biais d'une réponse par courrier électronique. Ce qui suit est une réponse fragmentée à l'e-mail avec son point de vue sur la façon dont de légères améliorations seraient apportées à la conception du logo pour en faire une icône Linux officielle impartiale.

Réponse par e-mail de Linus Torvalds à l'idée de Tux Penguin

De nombreux rapports existent sur Internet citant leurs propres versions d'histoires ou expliquant comment Tux Penguin a vu le jour. La plupart d'entre eux vous mèneront toujours à cet e-mail de réponse de Linus Torvalds.

Environnement de création Tux Penguin

Maintenant que vous connaissez quelques idées d'origine historique derrière la création de Tux Penguin, nous aurons une démangeaison si nous ne démêlons pas également la plate-forme qui a facilité la création de la célèbre mascotte Linux. Cette plate-forme n'est autre que GIMP. Cet éditeur d'images renommé a fourni l'environnement qui a perfectionné le design de Tux Penguin. Une liste de diffusion archivée du noyau Linux, dont le sujet du courrier est en partie Tux Penguin, indique l'utilisation de GIMP 0.54 pour créer cette mascotte Linux.

Cette liste de diffusion a marqué des noms célèbres comme Larry Ewing et Alan Cox, qui ont apporté des contributions importantes et des jalons qui ont propulsé le développement de Tux Penguin. Avec 486 DX2/50 comme puissance de traitement machine disponible, le créateur de Tux assigné n'avait besoin que d'une souris et du GIMP 0 indiqué.54 version pour commencer à travailler sur la première version de cette mascotte Linux. Le matériel disponible et adapté à cette époque fournissait un affichage 8 bits. Pour cette raison, ils ont utilisé l'ordinateur SGI Crimson pour assurer le lissage final de ce logo Linux.

La première tentative d'image créée de Tux Penguin est sortie en noir et blanc. Étant donné que l'objectif derrière sa création avait besoin de quelque chose d'audacieux, coloré, satisfaisant et pourtant neutre, une série d'étapes de développement a suivi pour s'assurer que Tux Penguin avait le rendu des couleurs parfait.

La transition de création de Tux Penguin

Si nous explorons l'environnement GIMP et l'utilisation de l'interface, vous rencontrerez l'outil Convolve. Cet outil a aidé à implémenter des effets intéressants sur le logo Linux, comme le lissage contrôlé et l'anticrénelage manuel. L'ombrage lisse sur l'image du logo Tux Penguin est également attribué à cet outil GIMP car il a collaboré avec différentes tailles de pinceaux d'outils GIMP pour fournir divers effets de flou. Un autre outil qui a contribué à ce projet était l'outil aérographe. Il est responsable des zones éclaircies et assombries du logo Linux pour atténuer l'impact de lissage qui aurait pu faire paraître le logo Penguin trop plat.

Si vous cherchez des notes plus pratiques liées à cette théorie de la création de Tux Penguin, vous pouvez jeter un oeil à ce lien. Il décrit comment Larry Ewing, créateur de Tux Penguin, a réussi à donner vie au logo Linux. On ne sait jamais, cela peut être une source d'inspiration pour alimenter une idée de création de mascotte personnalisée qui s'est lentement déroulée dans votre tête.

Autres prétendants à la mascotte Linux

Nous pouvons affirmer avec confiance que Tux Penguin était un candidat incontesté pour la position officielle du logo Linux. Cette victoire sans faille qui en a fait la mascotte officielle de Linux n'implique en aucun cas qu'il n'y avait pas de rivaux raides ou audacieux qui voulaient prendre sa place. La concurrence et la rivalité ne provenaient pas seulement d'autres conceptions de logo comme celles avec les conceptions de requin et d'aigle. Certains humains étaient en désaccord avec le statut Linux nouvellement acquis de Tux Penguin. Ils pensaient qu'un renard serait une meilleure représentation de toutes les distributions Linux en tant que logo en raison de son association à un jeu de mots sournois ; il était rusé et trouvait toujours une percée vers ce qu'il voulait.

L'aura de Tux montrait clairement que le jeu de mots Fox était limité dans le temps. Il manquait de longévité, et la communauté Linux allait vite s'en lasser. Tux Penguin était neutre et intemporel. C'était quelque chose qui allait durer de nombreuses vies avant qu'un concurrent de logo viable ne s'avance pour s'opposer à son statut.

Linux 2.0 logo de Matt Ericson est le concurrent le plus proche du logo qui a eu les votes pour déplacer Tux mais qui n'a pas non plus réussi à faire sa marque. En 1997, le Linux 2.0 logo a remporté un sondage de popularité contre Tux Penguin, mais ce n'était toujours pas suffisant pour le détrôner. Il a obtenu 785 voix tandis que Tux a obtenu 541 voix.

Linux 2.0 Création de logo

Avance rapide dans le présent, et Tux est toujours incontesté dans sa position de représentant ultime du logo Linux.

Tux Penguin l'explorateur de l'espace

Vous avez bien lu ce titre, et oui, ce n'est pas une figure de style. La popularité de Tux Penguin l'a amené à l'exploration spatiale. Le 18 janvier 2011 est l'année civile où cet exploit remarquable a eu lieu. La communauté Linux australienne présente à la conférence Linux de Brisbane a poursuivi un noble objectif de collecte de fonds pour une organisation caritative de secours aux inondations. La photo de Tux et le prototype du modèle Tux vu de l'espace ont tous deux été mis aux enchères à cette organisation caritative australienne de secours aux inondations et ont réussi à collecter une estimation minimale de 23 000 AUD.

Outre la reconnaissance de cette excellente contribution à un organisme de bienfaisance qui s'est produit en raison de l'existence de Tux Penguin, le projet Horus a fait de l'exploration spatiale avec Tux Penguin un succès. Ce projet a également pris en charge Open Hardware, Open Source, Ham Radio et Linux. Tux Penguin a réussi à faire le tour de l'espace à travers Horus 14 en prenant son modèle de ballon à haute altitude. Horus 14 est capable d'atteindre une altitude de 30 à 40 km. Si l'on compare cette plage d'altitude à celle utilisable ou conditionnée pour un avion à réaction régulier, celle définie par Horus 14 est trois fois plus élevée.

Le lancement réussi de ce ballon Horus 14 défini par Tux a également utilisé Arduino micro comme balise de suivi utile pour surveiller ses mouvements dans l'espace. Personnellement, je ne pense pas qu'il y aura de mascotte pour égaler des anecdotes aussi passionnantes que celle imprimée sur la réputation de Tux Penguin.

Utilisations et réception de Tux Penguin

L'existence de Tux en tant que mascotte officielle de Linux n'implique pas que son rôle se limite en dehors de l'environnement Linux à principalement commercialiser et marquer le système d'exploitation Linux. Les distributions Linux comme Gentoo emploient stratégiquement Tux pendant son processus de démarrage pour accueillir l'utilisateur du système. De plus, plusieurs affichages d'images Tux sont évidents dans les systèmes multiprocesseurs. Chaque cœur de processeur se voit attribuer une seule image Tux Penguin dans de tels scénarios.

Tux Penguin dans les jeux vidéo

Tux Penguin dans la communauté Linux est l'équivalent de Super Mario dans le monde Nintendo. Les jeux grand public open source comme SuperTux, Tux Paint, Extreme Tux Racer et Tux Racer ont tous l'ADN de Tux Penguin dans leur fonctionnalité de conception. Ces jeux vidéo emploient également des personnages féminins Tux pour créer une certaine diversité parmi les joueurs.

Remarque finale

Cette pièce est plus une histoire qu'un article. Considérez-le comme la légende du pingouin Tux. C'est la première image symbolique qui a créé une identité pour la communauté Linux. À un moment donné de la vie, chacun ressent l'envie de trouver le lien entre qui il est et d'où il vient ou son point d'origine. En ce qui concerne la communauté Linux, nous pouvons maintenant sourire joyeusement du fait que le Tux Penguin, mascotte Linux, fait désormais partie de notre identité. Qui sait? L'imprévisibilité de l'avenir pourrait choisir de retirer Tux Penguin en tant qu'ambassadeur de la marque Linux et d'aller avec une autre mascotte racontable. C'est arrivé dans de nombreuses marques. Le fait demeure que l'effet de Tux Penguin continue d'être noble dans la communauté Linux, et tout comme le pingouin s'associe une fois avec un seul partenaire dans sa vie, nous, la communauté Linux, ne nous séparons pas de sitôt de nos distributions Linux préférées. Tux Penguin est considéré comme un élément d'information critique référencé dans les années à venir comme une information hiérarchique Linux inestimable.

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